シャドバおじいちゃんの攻略ブログ

攻略サイトには載っていない知識をお届け

【シャドバ新カード評価】ナテラ崩壊アディショナル【ローテーション】

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ミリオンカップでチェックインを忘れました、どうもシャドバおじいちゃんです。
今回はWUPアディショナルの事前評価をしたいと思います。
アディショナルということで追加時点の評価と将来性の二つを行います。

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【シャドバ】0から始める機械ビショップ【ローテーション】

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家にいるとシャドバしかしなくなりました、どうもシャドバおじいちゃんです。
この環境には賛否がありますが、ミスして負けがよくあるのでそこまで嫌いではありません。
あと神でガチャガチャするのが結構好きです。

さて、今回は認知され始めた機械エイラビショップです。
機械ビショップを使った実績はありませんが、ビショップは6000勝しているくらい大好きです。

この記事は

  • 興味があり使ってみたい
  • 使ってみたけど、勝てない
  • 使う予定はないけど、どういうデッキか知りたい

という方向けに作成しました。
競技シーンで高勝率出す主旨のものではありませんが、参考程度にはなるはずです。

※認識変更部分を加筆修正しました。4/27
※構築変更に伴い、マリガン等大きく変更4/28

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  • 機械ビショップとは
    • 強い盤面を作るには
      • コストを踏み倒せ
      • 勝ちになる盤面
    • 欠点
      • キーカード依存がある
      • 事故が起こる
      • 手打点が少ない
  • 構築
    • 構成カード(略称)
      • 欠落の聖女・リモニウム(リモ二ウム)
      • 鋼鉄と大地の神(神)
      • 清純なる祈り・エイラ(エイラ)
      • 機械鞭の僧侶(機械鞭)
      • マシンフィンガー・イヴィル(イヴィル)
      • フロートボードマーセナリー(フロボ)
      • デュアルエンジェル
      • メカゴブリン
      • 機械腕の祈り手(機械腕)
      • マシンファルコン
      • 鉄腕の修道女(鉄腕)
      • 聖なるアルミラージ・ジャスティー(ジャスティー)
      • 荒野の休息(休息)
      • ワンダーコック(ワンコ)
    • 採用を見送ったカード
      • 聖弓の使い手・クルト
      • 風来の絵描き
      • ジャスティスマナ
      • エンジェルラット
      • 機械神
  • 融合について
  • 勝利パターン
    • 最強盤面プラン
      • リモ二ウム+エイラ+神
      • リモ二ウム+神
      • リモニウム+エイラ+機械鞭
      • エイラ+神
      • エイラ+機械鞭+イヴィル
    • ビートプラン
      • アグロ(割り切り)
      • ミッド(継続展開)
    • イージスプラン
  • マリガンと立ち回り
    • 基本的な立ち回り
      • 先攻のムーブ
      • 後攻のムーブ
      • 神を置くタイミング
      • エイラとリモニウム
      • マリガン
    • 対面ごとの立ち回り
      • vs自然機械ドラゴン
      • vs機械ヴァンプ
      • vs自然ウィッチ
      • vsリノコンエルフ
      • vs式神ウィッチ
      • vs渇望ヴァンプ
      • vsアーティファクトネメシス
  • 終わりに
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【シャドバ】式神ウィッチがちょっと変わった話【ローテーション】

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シャドバアニメを見て私がブログを書いていたことを思い出しました。
どうもシャドバおじいちゃんです。

今回は最近増えた式神の話です。
早めのタイミングですが旬を逃さぬうちに今の考えを置きます。

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【シャドバ新カード評価】アルティメットコロシアムアディショナル【ローテーション】

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どうもシャドバおじいちゃんです。

UCLアディショナルの事前評価をしたいと思います。

前回に引き続き、追加時点と将来性の二つで評価したいと思います。

※随時更新

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【シャドバ】式神(クオン)ウィッチのマリガンについて【ローテーション】

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このデッキのマリガンは対面ごと、先後、セットキープが多いのでリスト化はあまり良い方法ではないと考えています。
そのため、マリガンをする時の思考を書きます。
私がマリガンで考えている要素は主に以下の3つです。

  • 事故
  • リソース
  • 5,6t目の展開
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【シャドバ】天界カイザーコロシアムマンモス【ネメシス】

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どうもシャドバおじいちゃんです。
今回は面白いデッキができたので、紹介したいと思います。

天界の門を見て、ネタデッキだと思われますがかなりやるやつです。
このデッキの本質は天界の門デッキではなく、コントロールネメシスです。
メタカードや除去で耐えて、最後にカイザーインサイトでフィニッシュします。

このデッキの素晴らしいところは、6クオンを返せる上にリオードに必勝なことです。
現在流行のこの2デッキに戦えることは大きいと思います。

まだ、環境最初期なのでいつまで戦えるかはわかりませんが豪快で面白いデッキなので気になった方は見ていってください。

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【シャドバ】森羅咆哮アディショナル新カード評価【ローテーション】

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どうもシャドバおじいちゃんです。

今回は森羅咆哮のアディショナルカードの事前評価をしたいと思います。

こんなカードあるんだなという予習や、既に見ている方は自分の評価と見比べて楽しんでください。

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【カードゲームアプリ】シャドバがDCGで最強の理由とは【オススメ】

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最近DCG(デジタルカードゲーム)がサービス終了してしまったというニュースを聞く機会が増えてきました。

ゲームは面白かったのにどうしてサービス終了してしまうのだろうと考えたことはありませんか?

DCGがサービス終了した時に必ずと言っていい程比較されるのがシャドウバースというゲームです。

なぜなら現在最も人気のDCGだと言えるからです。

シャドウバ―スについてテレビCMやテレビアニメ化決定だけでも知っている方も多いと思いますが、なぜ人気なのかというのはあまり知られていないかもしれません。

今回はシャドウバ―スが何故人気なのかを真面目に考察してみました。

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