シャドバおじいちゃんの攻略ブログ

攻略サイトには載っていない知識をお届け

【シャドバ新カード評価】アルティメットコロシアムアディショナル【ローテーション】

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どうもシャドバおじいちゃんです。

UCLアディショナルの事前評価をしたいと思います。

前回に引き続き、追加時点と将来性の二つで評価したいと思います。

※随時更新

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【シャドバ】式神(クオン)ウィッチのマリガンについて【ローテーション】

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このデッキのマリガンは対面ごと、先後、セットキープが多いのでリスト化はあまり良い方法ではないと考えています。
そのため、マリガンをする時の思考を書きます。
私がマリガンで考えている要素は主に以下の3つです。

  • 事故
  • リソース
  • 5,6t目の展開
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【シャドバ】天界カイザーコロシアムマンモス【ネメシス】

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どうもシャドバおじいちゃんです。
今回は面白いデッキができたので、紹介したいと思います。

天界の門を見て、ネタデッキだと思われますがかなりやるやつです。
このデッキの本質は天界の門デッキではなく、コントロールネメシスです。
メタカードや除去で耐えて、最後にカイザーインサイトでフィニッシュします。

このデッキの素晴らしいところは、6クオンを返せる上にリオードに必勝なことです。
現在流行のこの2デッキに戦えることは大きいと思います。

まだ、環境最初期なのでいつまで戦えるかはわかりませんが豪快で面白いデッキなので気になった方は見ていってください。

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【シャドバ】森羅咆哮アディショナル新カード評価【ローテーション】

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どうもシャドバおじいちゃんです。

今回は森羅咆哮のアディショナルカードの事前評価をしたいと思います。

こんなカードあるんだなという予習や、既に見ている方は自分の評価と見比べて楽しんでください。

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【シャドバ】自然ロイヤルの優雅なもてなしとワンダーコックについて【まとめ】

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どうもシャドバおじいちゃんです。
最近自然Rが大会で結果を残していますよね。
ただ、構築に関してはまだまだバラつきが見られます。
この記事は構築を考える上で役に立つ、もてなしとワンダーコックについてのものです。

もてなしとコックはそもそも必要か?

自然Rはベイリオンのリーダー付与効果の王の一閃を軸に戦うミッドレンジデッキです。
ベイリオンが引けないとこのデッキは本来の強さを発揮できません。

3アイテ―ルがサーチしてくることもあり、8割近く4ターン目にはベイリオンが手札にいることになります。
8割という数字は高く感じるかもしれませんが、5戦に一回ないと考えるとまだ足りないとも感じます。
また、2コストの枚数も多いわけではなく、荒野の案内人などをキープするには不十分です。

なのでベイリオンへのアクセス率を上げるためのカードを採用したくなるというわけです。
そのアクセス率を上げるカードが優雅なもてなしとワンダーコックであり、今回はこの2枚に注目します。

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【カードゲームアプリ】シャドバがDCGで最強の理由とは【オススメ】

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最近DCG(デジタルカードゲーム)がサービス終了してしまったというニュースを聞く機会が増えてきました。

ゲームは面白かったのにどうしてサービス終了してしまうのだろうと考えたことはありませんか?

DCGがサービス終了した時に必ずと言っていい程比較されるのがシャドウバースというゲームです。

なぜなら現在最も人気のDCGだと言えるからです。

シャドウバ―スについてテレビCMやテレビアニメ化決定だけでも知っている方も多いと思いますが、なぜ人気なのかというのはあまり知られていないかもしれません。

今回はシャドウバ―スが何故人気なのかを真面目に考察してみました。

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【シャドバ】あなたはもっとシャドバを楽しめる!~環境とは~【脱初心者】

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最近シャドウバースをプレイする人達の中でブログブームが巻き起こっているようだ。

そして多くがシャドウバースが上手くなる方法やデッキ解説で、案外シャドウバースの面白さというのは共有されていないようである。

というのもこんな呟きを見るからだ。

  • コピーデッカーしかいない自分でデッキも考えられないのかよ。
  • 同じデッキしか当たらなくてつまらない。
  • 〇〇デッキ強すぎナーフしろ。
  • 先攻強すぎてただのジャンケンじゃん。
  • 運ゲーすぎてつまらん。

この記事は

  • このような呟きをする方
  • シャドバはするけど大会に出る程ではないという方

に向けて

  • 環境(メタゲーム)とは何か?
  • 知っておくとシャドバをもっと楽めるような話

をするものだ。

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